3D Work/Blender 강좌 (63) 썸네일형 리스트형 블렌더 강좌 2.90.1 - 스프링 본 - 애드온 블렌더 강좌 2.90.1 - 스프링 본 - 애드온 스프링 본은 애니메이션 할 때 출렁거리는 본의 움직임을 자동으로 만들어 주는 물리 엔진에의해 자동으로 만들어 지는 애니메이션 입니다. 옷자락의 움직임이나 길게 묶은 머리의 움직임이나 꼬리가 있는 경우나 여성의 가슴 출렁거림 움직임 등에 사용됩니다. 지금 소개해 드릴 것은 무료 애드온입니다. 우선 블렌더 첫화면에 스프링 본을 테스트하기 위해 본을 생성하고 Edit Mode 에서 본을 두개 추가로 생성하고 Object Mode 로 빠져 나와서 큐브를 생성하고 크기를 조정하고 본에 의해 움직일 수 있도록 엣지를 두개 추가합니다. 큐브를 선택하고 본을 선택하고 Ctrl+P 로 Automatic Weights 을 적용해서 본에 의해 움직일 수 있도록 세팅 합니다... 블렌더 강좌 2.81a - 애드온 - 애니메이션 리타겟팅 캐릭터 간에 본 구조가 다른 경우에도 애니메이션을 공유할 수 있는 방법이 리타겟팅입니다. 무료 애드온이 있어서 소개합니다. 그동안 블렌더 최신 버전인 2.90.0 으로 강좌를 진행하고 있었는데 이 무료 애드온은 현재 2.90.0 버전에서 로그인이 안되는 오류가 있어서 사용이 안됩니다. 블렌더 2.81a 버전에서는 잘 작동되는 것을 확인 했습니다. 다른 버전은 테스트 해보지 않았습니다. rokoko-studio-live-blender 에 접속하셔서 code 버튼을 클릭하고 zip 파일을 다운 받으시면 됩니다. github.com/Rokoko/rokoko-studio-live-blender Rokoko/rokoko-studio-live-blender Smartsuit plugin for blender. Co.. 블렌더 강좌 2.90 - 믹사모 애니메이션 합성 이번 시간에는 여러개의 믹사모 애니메이션을 합성하는 방법에 대해 알려 드리겠습니다. 먼저 작업 결과 화면 부터 보여 드리겠습니다. youtu.be/-8ogV9MKI70 댄스 캐릭터는 지난 강좌에서 믹사모에서 다운 받아 알파 이미지를 적용했던 캐릭터를 사용 하겠습니다. 지난 강좌를 참고로 링크를 걸겠습니다. 2020/09/08 - [블렌더 강좌] - 블렌더 강좌 2.90.0 - 알파 텍스처 적용 하는 법 블렌더 강좌 2.90.0 - 알파 텍스처 적용 하는 법 알파 텍스처란 투명 이미지를 말합니다. 정확하게 설명하면 검정색과 흰색으로 이루어진 이미지로 투명도를 설정하는 이미지 입니다. �� www.godhasdone.com 음악 파일은 유튜브 오디오 라이브러리에서 Double You 라는 곡을 다운 받았습니.. 블렌더 강좌 2.90 - 카메라 애니메이션 이번 시간에는 카메라 애니메이션과 활성 카메라 변경에 대해 공부 하겠습니다. 첫 화면에서 큐브를 삭제하고 Shift+A 키로 Monkey 머리를 추가 합니다. 이렇게 하는 이유는 큐브는 위 아래를 구분할 수 없어서 입니다. 카메라가 이동할 경로를 만들기 위해 Curve 오브젝트를 2가지 Circle 과 Path 를 추가하고 각각 10 배로 확대하고 Path는 아래 화면과 같은 경로의 모양이 되도록 Edit Mode 에서 편집하고 다시 Object Mode 로 나옵니다. Circle 과 Path 를 각각 선택하고 Ctrl+A : Apply - All Transforms 를 적용하여 Location, Rotation, Scale 값을 0, 0, 1 로 적용합니다. 모델링을 완성하고 나면 무조건 해야 하는 작.. 블렌더 강좌 2.90 - 애드온 - 자동차 리깅 자동차의 복잡한 리깅을 쉽게 할 수 있는 rigacar 라는 무료 애드온이 있습니다. 아래 링크에 들어가서 현재 이 글을 쓰고 있는 시점에서 Download : rigacar.v6.0.zip 라는 링크를 클릭해 다운 받습니다. rigacar github.com/digicreatures/rigacar/releases Releases · digicreatures/rigacar Blender addon to generate rig for cars. Contribute to digicreatures/rigacar development by creating an account on GitHub. github.com 다운 받은 후에는 Edit - Preferences 에 들어가서 Add-ons 에서 다운 받은 파일.. 블렌더 강좌 2.90 - 드라이버 - 팔 근육 표현 팔을 굽히면 알통 근육이 부풀어 오르는 작업을 하겠습니다. 먼저 믹사모 사이트에서 무료 캐릭터 중에 근육질 캐릭터 Ortiz 를 다운로드 합니다. 캐릭터 기준으로 왼쪽 팔만 작업 하겠습니다. 일단 블렌더에서 Import - FBX 로 캐릭터를 불러 옵니다. 본을 선택하고 Pose Mode 로 가서 오른쪽 상단을 재질모드로 선택하고 오른쪽 아마추어 속성 탭에서 Viewport Display 에서 In Front 를 체크하여 본이 캐릭터 밖으로 잘 보이게 합니다. Top 뷰에서 LeftForeArm 을 선택하고 z축 방향으로 회전 시켜 보면 알통이 부풀어 오르지 않는 것을 확인할 수 있습니다. 다시 Object Mode 로 가서 캐릭터를 선택하고 오른쪽에 오브젝트 데이터 속성 탭으로 가서 Shape Keys.. 블렌더 강좌 2.90 - 애드온 - Material Library 이번 시간에는 블렌더의 내장 애드온인 Material Library 에 대해 알아 보겠습니다. Edit - Preferences 메뉴를 선택하고 Add-ons 탭에서 mate 를 검색하고 Material Library 를 체크하여 설치합니다. 설치후 오른쪽 재질 속성 탭을 선택하고 밑으로 내려 가면 Material Library VX 라는 것이 생겨 있고 Sample Materials 를 선택하고 원하는 샘플 재질을 선택하고 Apply To Selected 버튼을 클릭 하면 선택되어 있는 물체에 샘플 재질이 입혀 집니다. 씬에 있는 기본 큐브를 삭제하고 UV Sphere 를 추가하고 옆에 Text 를 추가하고 모디파이 속성 탭에서 Solidify 를 적용해서 두께를 주고 Edit Mode 에서 재질의 이.. 블렌더 강좌 2.90 - 애드온 - Dynamic Sky 이번 시간에는 블렌더의 내장 애드온을 통해 간단하게 하늘을 만들어 보겠습니다. Edit - Preferences 메뉴를 선택하고 Add-ons 탭에서 sky 를 검색하고 Dynamic Sky 를 체크하여 설치합니다. 설치하면 오른쪽에 Create 탭이 생깁니다. Create 탭을 선택하고 Dynamic sky 메뉴를 펼치고 Create 버튼을 눌러서 Dynamic Sky 를 생성합니다. Dynamic_1 이란 이름으로 생성 됩니다. Shading 탭으로 이동합니다. 밑에 셰이더 에디터에서 World 를 선택하고 월드 설정을 Dynamic_1 로 설정합니다. 오른쪽 상단에 뷰포트 셰이딩을 렌더 모드로 하고 오른쪽 렌더 속성 탭에서 렌더 엔진을 실시간 렌더 엔진인 Eevee 로 설정합니다. 뷰포트 오른쪽에 .. 이전 1 ··· 4 5 6 7 8 다음