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3D Work/Blender 강좌

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블렌더 강좌 2.90.1 - 포즈 라이브러리 - Pose Libraries - 캐공방TV 블렌더 강좌 2.90.1 - 포즈 라이브러리 - Pose Libraries - 캐공방TV 오늘은 포즈 라이브러리에 대해 공부하겠습니다. 아마추어 본을 선택한 상태에서 Pose Mode 로 이동합니다. 아마추어 속성탭에 보면 Pose Library 라는 항목이 있습니다. New 버튼을 클릭하면 PoseLib 라는 액션이 만들어 집니다. 액션의 이름은 수정 가능합니다. 포즈를 취하고 + 버튼을 클릭하면 포즈가 등록 됩니다. 이 때 선택된 본이 없을 경우 전체 본의 포즈가 등록되고 선택된 본이 있을 경우 선택된 본의 포즈만 등록이 됩니다. 등록된 포즈의 이름은 수정 가능하고 위아래 이동 버튼으로 위치도 바꿀 수 있습니다. 돋보기 아이콘으로 포즈를 적용할 때도 마찬가지 입니다. 선택된 본이 없을 경우 전체 본에..
블렌더 강좌 2.90.1 - Archipack - 내장 애드온 - 캐공방TV 블렌더 강좌 2.90.1 - Archipack - 내장 애드온 - 캐공방TV 이번에는 Archipack 에 대해 공부 하겠습니다. Edit - Preferences - Add-ons 에서 archi 검색 Archipack 을 체크 하여 설치합니다. 위치는 사이드바의 Create 탭 이라는 것이 쓰여 있고 Materials Library 재질 라이브러리 항목에 재질 라이브러리가 들어 있는 블렌더 파일을 다운 받아 블렌더 파일이 위치해 있는 폴더를 설정해야 합니다. 블렌더 파일을 여기에 첨부해 드리겠습니다. 그리고 Render presets thumbs 을 클릭하여 섬네일 이미지들을 생성해야 하는데 창이 떠서 더이상 메시지 변화가 없을 때까지 2분 정도 걸립니다. 참고로 말씀 드리자면 archipack 은 ..
블렌더 강좌 2.90.1 - Archimesh - 내장 애드온 - 캐공방TV 블렌더 강좌 2.90.1 - Archimesh - 내장 애드온 - 캐공방TV 건축 인테리어를 쉽게 만들 수 있는 블렌더 내장 애드온을 소개합니다. Archimesh 와 Archipack 두 가지가 있는데 Archimesh 먼저 소개 하겠습니다. Edit - Preferences - Add-ons 에서 archi 검색 Archimesh 를 체크하여 설치합니다. 뷰포트 오른쪽에 사이드 바를 열고 Create 탭에서 Archimesh 항목에서 Room 을 선택하면 위쪽에 Room 이 생성 됩니다. Room 오브젝트를 선택하고 높이와 두께를 설정하고 바닥(Floor)과 천창(Ceiling)을 선택할 수 있고 Number of Walls : 4 벽의 갯수 벽의 길이를 수정하고 Advanced 를 체크하면 각도도 ..
블렌더 강좌 2.90.1 - 커브와 배열을 이용한 오브젝트 배치 블렌더 강좌 2.90.1 - 커브와 배열을 이용한 오브젝트 배치 커브와 배열을 통해 오브젝트를 배치하는 방법을 알아보겠습니다. 큐브를 선택하고 모디파이 속성 탭에서 Array 를 추가하고 Count : 9 Offet X : 1.5 를 적용합니다. 커브 베지어를 추가하고 10 배로 확대 합니다. 큐브를 다시 선택하고 모디파이 속성탭에서 커브를 추가하고 커브 오브젝트를 선택 하면 큐브가 커브를 따라 배치 됩니다. 간단한 내용이지만 알아두면 좋은 내용입니다. 강좌 보시느라 수고하셨습니다.^^ 2020/11/27 - [블렌더 강좌] - 블렌더 강좌 2.90.1 - 애니메이션 개선 - 모션 패스 블렌더 강좌 2.90.1 - 애니메이션 개선 - 모션 패스 블렌더 강좌 2.90.1 - 애니메이션 개선 - 모션 패스 ..
블렌더 강좌 2.90.1 - 애니메이션 개선 - 모션 패스 - Motion Paths 블렌더 강좌 2.90.1 - 애니메이션 개선 - 모션 패스 - Motion Paths 애니메이션을 만들 때 모션을 개선하기위한 팁입니다. 본이 어떻게 움직이고 있는지 가시화해서 문제가 되는 부분을 수정할 수 있게 됩니다. 아래 짧은 영상을 소개해 드리니 보시면 금방 이해하실 겁니다. 아마추어 속성 탭에서 Motion Paths 항목을 이용하는 겁니다. Daily Blender Tip 296 - Improve your animation with Motion Paths (Blender 2.8) youtu.be/RtLcgZ2TPkA 참고로 애니메이션에 대해 설명 드리자면 애니메이션은 포즈와 타이밍이 가장 중요하고 그래프 에디터에서 미세한 움직임을 조정할 수 있습니다. Graph Editor 의 Key 메뉴에 ..
블렌더 강좌 2.90.1 - 폭발 Explosion 효과 만들기 블렌더 강좌 2.90.1 - 폭발 Explosion 효과 만들기 폭발 효과를 만드는 것을 공부 하겠습니다. OpenVDB 샘플 파일을 무료로 받을 수 있는 사이트에 접속 합니다. www.openvdb.org/download OpenVDB - Download Houdini toolkit This Houdini hip file demonstrates many of the nodes in the toolkit and illustrates fundamental concepts such as OpenVDB tree structures, tiles and voxels, narrow-band level sets and fog volumes. More importantly, it presents recommended ..
블렌더 강좌 2.90.1 - 바다 Ocean 만들기 블렌더 강좌 2.90.1 - 바다 Ocean 만들기 넓은 바다를 만드는 공부를 하겠습니다. Plane 을 추가하고 10배로 확대하고 오른쪽 마우스 버튼으로 Shade Smooth 로 만듭니다. ctrl+a : Apply - All Transforms 를 적용합니다. Edit Mode 에서 Subdivide 를 적용 Number of Cuts : 99 로 설정 합니다. Object Mode 로 빠져 나와서 모디파이어 속성탭에서 Ocean 을 적용하고 Geometry : Displace Spatial Size : 200 Resolution 은 20 이상으로 설정 하면 더 좋습니다. Time 값을 움직이면 바다가 움직입니다. 재질 속성 탭에가서 재질을 생성하고 Base Color 를 어둡게 변경 하고 Roug..
블렌더 강좌 2.90.1 - 노멀맵 Normal Map 블렌더 강좌 2.90.1 - 노멀맵 Normal Map 하이폴리곤과 로우폴리곤 모델이 있을 때 노멀맵을 추출하여 로우폴리곤이 하이폴리곤 처럼 보이도록 만드는 방법을 공부 하겠습니다. 다음 강좌를 보고 공부한 내용을 간략하게 정리한 것입니다. [블렌더 강좌] Bake를 이용하여 노말 맵(Normal Map) 만들기 youtu.be/LB0wAP2yEio 가장 간단한 형태를 공부하면 시간도 절약되고 정확한 이해를 하기가 쉽기 때문에 블렌더 첫화면에 Plane 을 추가하고 lowPoly 라 이름 짓고 복사해서 highPoly 라 이름 짓고 다음 화면과 같이 입체로 편집합니다. highPoly는 uv 정보와 재질 정보가 없고 lowPoly는 uv 정보와 재질 정보가 있도록 합니다. lowPoly 평면을 선택하고 ..