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3D Work/Blender 강좌

블렌더 강좌 2.90.1 - 폭발 Explosion 효과 만들기

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블렌더 강좌 2.90.1 - 폭발 Explosion 효과 만들기

 

 

폭발 효과를 만드는 것을 공부 하겠습니다.

 

OpenVDB 샘플 파일을 무료로 받을 수 있는 사이트에 접속 합니다.

 

www.openvdb.org/download

 

OpenVDB - Download

Houdini toolkit This Houdini hip file demonstrates many of the nodes in the toolkit and illustrates fundamental concepts such as OpenVDB tree structures, tiles and voxels, narrow-band level sets and fog volumes. More importantly, it presents recommended wo

www.openvdb.org

 

샘플 모델이라서 애니메이션은 안되지만

 

블렌더에 어떻게 불러오는지 공부하기 위해

 

Sample models 에서 explosion 을 다운 받습니다.

 

다운 받은 파일이름은 explosion.vdb-1.0.0.zip 파일 입니다.

 

압축을 풀면 explosion.vdb 파일이 나옵니다.

 

 

블렌더 첫 화면에서 모두 지우고 Light - Sun 을 추가하고 약간 회전 시킵니다.

 

Add - Volume - Import OpenVDB 를 선택해서 explosion.vdb 파일을 불러옵니다.

 

 

 

스케일을 0.1 로 줄입니다.

 

렌더 속성 탭에서

 

Volumetrics 에서

 

Tile Size : 2 px

 

Volumetric Shadows : check

 

아래 하단을 쉐이더 편집창으로 변경하고

 

재질을 생성합니다.

 

Density : 7.7 밀도를 증가 시킵니다.

 

 

 

쉐이더 에서

 

Temperature 속성 이름을 Grids 에 있는 density 이름으로 바꿉니다.

 

Blackbody Intensity : 10

 

Temperature : 5000 으로 설정합니다.

 

 

 

폭발 효과를 숨기고

 

Cube 를 추가하고 Edit Mode 에서

 

전체 면을 선택하고 Subdivide 으로 면을 나눕니다.

 

 

 

Object Mode 로 빠져 나와서

 

모디파이어 속성탭에서 Decimate 를 추가하고

 

더 랜덤한 면을 얻기 위해 ratio 를 낮추고 Apply 를 적용합니다.

 

 

 

파티클 속성 탭에서 파티클 시스템을 추가하고 Emission Number : 280 으로 합니다.

 

 

 

모디파이어 속성 탭에가서 Explode 를 추가합니다.

 

이제 애니메이션을 플레이하면 큐브가 분리되며 떨어집니다.

 

 

 

파티클 속성탭에서 Frame End : 6 값을 줄여서 빨리 분리되게 하고

 

Rotation 을 체크하고 Dynamic 을 체크해서 랜덤하게 회전하게 하고

 

Velocity - Normal : 2 m/s 속도를 높이고

 

Randomize : 5 값을 올려서 혼란 스럽게 만듭니다.

 

 

 

처음에 가져왔던 폭발효과는 샘플 파일이라 애니메이션이 안됩니다.

 

애니메이션이 가능한 폭발 효과를 가져와서 같이 섞어 표현하면

 

멋진 폭발 효과를 만들 수 있겠습니다.

 

 

OpenVDB 파일을 참고할 수 있는 사이트 소개합니다.

 

jangafx.com

 

JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

Real-time VFX Software for the next generation of real-time VFX artists. Easily create assets for your visual effects with our tools.

jangafx.com

 

강좌를 보시느라 수고 하셨습니다.

 

 

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