블렌더 강좌 2.90.1 - blender-osm 도시 생성 애드온
오늘은 지난 시간에 3D 지형 생성에 이어
다른 애드온을 다운 받고
도시를 만들 겁니다.
아래 사이트에 접속해서
0 달러를 입력하고 Pay 버튼을 클릭하면
무료로 애드온을 받을 수 있습니다.
OpenStreetMap Addon: gumroad.com/a/77804659
다운로드 받은 파일을 첨부하겠습니다.
다운 받은 애드온 파일을 설치 합니다.
Edit - Preferences - Add-ons - Install
다운로드한 파일을 저장할 폴더를 선택하고
Mapbox 접근 토큰을 얻기 위해
Get it! 버튼을 클릭해서 사이트에 무료 회원 가입을 하고
이메일 인증을 통해서 회원 가입을 완료하고
토큰을 얻어 복사해 넣습니다.
키보드 n 을 누르면 뷰포트 오른쪽에 osm 탭이 생성 된 것을 선택합니다.
맨위에 select 버튼을 선택하면
지도가 있는 브라우저가 열립니다.
검색 버튼을 클릭하고
원하는 도시의 주소를 입력하여 선택합니다.
원하는 지역으로 이동해서
Show selection rectangle 버튼을 클릭해서
원하는 영역을 사각형으로 둘러 싸고
Copy 버튼을 눌러 좌표를 복사 합니다.
블렌더로 돌아와서 paste 버튼으로 좌표를 붙여넣기 하고
terrain 을 선택하고 Import 버튼을 클릭 합니다.
혹시 지도가 너무 커서 다 보이지 않는 경우
View 탭에서 카메라의 Clip End 값을 1000 m 를
1000000 m 으로 늘려 줍니다.
다시 osm 탭으로 돌아와 image overlay 를 선택한 후 import 버튼을 클릭하여
위성 사진을 불러오고 완료되면 재질 미리보기 설정으로 바꿉니다.
막상 OpenStreetMap 을 가져와 보니
지도상의 모든 건물들을 다 가져 오는 것은 아니네요^^
조금 실망 스럽지만 지금은
애드온에 대해 공부하는 것이 목적이니 계속 이대로 진행 하겠습니다.
빌딩 건물들의 텍스처를 다운로드 받을 사이트 입니다.
Building Textures: www.textures.com/category/buildings/1926
가입하면 15 개의 무료 크레딧이 주어집니다.
동일한 컴퓨터에서 무료 계정은 하나만 사용할 수 있다는 안내 메시지가 나오네요.
건물을 선택하고 Edit Mode 로 들어가서
면 선택 모드에서
재질 속성탭으로 가서 roof 재질을 선택하고
Select 버튼을 눌러 roof 재질이 적용된 모든 건물 지붕을 선택하고
단축키 p 를 눌러 선택된 건물 지붕들을 분리하고 Object Mode 로 빠져 나옵니다.
내장 애드온인 Node: Node Wrangler 가 활성화 되어 있다고 가정 하겠습니다.
건물 맵핑은 간단하게만 설명하고 마무리 하겠습니다.
왜냐하면 이건 실제 프로젝트가 아니라서
프로젝트를 완성하는게 목적이 아니고
공부한 내용을 기록해서 나중에
기억을 리마인드 할 수 있는 정도까지만
정리하는 것이 목표입니다.
위성 사진을 별도로 저장하고
지붕을 선택하고 Edit Mode 에 들어가서
탑뷰에서 모두 선택하고
언랩 Project from View (Bounds) 를 해서
위성 사진과 맞춥니다.
셰이더 편집기에서 Color - Hue/Saturation 을 적용하여
색조 채도 노드 값을 조금 낮추어 어울리게 조정합니다.
이제 건물 오브젝트를 선택하고 Edit Mode 에서
모두 선택하고 언랩 Cube Projection 을 적용합니다.
F9 : 속성에서 Cube Size 를 조정 합니다.
wall 재질을 선택하고 노드를 사용하여
건물 텍스처를 추가하고
uv 좌표의 스케일을 조정합니다.
세부 디테일한 맵핑 조정은 생략하겠습니다.
하늘 스카이 배경 텍스처를 다운로드 받는 사이트 입니다.
HDRI: hdrihaven.com/hdri/?h=syferfontein_1d_clear
이번 강좌는 그냥 이정도까지만 정리하고 마무리 하겠습니다.
강좌 보시느라 수고 하셨습니다.
공부했던 영어 동영상 강좌 소개합니다.
Create any City in Blender in 20 Minutes
2020/10/31 - [블렌더 강좌] - 블렌더 강좌 2.90.1 - BlenderGIS 지형 생성 애드온
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