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3D Work/Blender 강좌

블렌더 강좌 2.90 - 파티클 - 눈 내리는 효과

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<블렌더 강좌 2.90 - 파티클 - 눈 내리는 효과>

파티클을 사용해

눈 내리는 효과를 만들어 보겠습니다.

 

Object Mode 에서

Shift + A 키로 Plane 을 두 개 추가하고

10 배로 확대하고,

하나는 Z축 방향으로 10m 되는 위치에 놓습니다.

 

Ico Sphere 를 추가하고

 

오른쪽 마우스 버튼 클릭해서 Shade Smooth 를 적용해

 

표면을 부드럽게 만듭니다.

 

 

위에 있는 Plane 을 선택하고

 

파티클 속성 탭을 선택하고

 

+ 버튼을 클릭해 파티클 시스템을 추가합니다.

 

 

Emission Number : 1000

 

Frame Start : -300

End : 500

Lifetime : 500

 

Velocity Normal : 0 m/s

Randomize : 1.0

 

Physics Type : Newtonian

Mass : 0.1 kg

 

 

Forces Brownian : 5.0

Drag : 0.5

 

Intergration Timestep : 0.02

 

Render As : Object

Scale : 0.05

Scale Randomness : 0.5

Show Emitter : uncheck

Instance Object : Icosphere

 

Viewport Display

Show Emitter : uncheck

 

Field Weights

Gravity : 0.5

 

 

Ico Sphere 는 안보이도록 아래 평면 밑으로 이동합니다.

 

이상으로 눈 내리는 효과를 만들어 보았습니다.

 

랜더링 걸기 전에 Cache 에서 Bake 굽기 해야 합니다.

수고 하셨습니다.^^

 

 

snow.blend
4.32MB

 

 

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