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그리스도인의 사랑의 핵심 그리스도인의 사랑의 핵심 제자 훈련 중 기억하고 싶은 내용을 정리합니다. 그리스도인의 사랑의 핵심은 나는 죽고 예수로 사는 것 우리 힘으로 구원 받을 수 없는 것처럼 사랑과 용서도 우리 힘으로 할 수 없는 것은 우리의 자아가 근본적으로 죄 덩어리이고 이기적이기 때문입니다. 관건은 우리가 정말 나는 죽었고 예수님께서 하심을 믿는가? 하는 것입니다. 우리가 할 수 있는 것은 내가 예수님과 함께 죽었다는 진리를 믿고 고백하는 것뿐입니다. 나는 죽고 예수로 사는 사람이 바로 사랑으로 사는 사람입니다. ======================= 중요한 요점은 내 힘으로 사는 것이 아니라 예수님께 의지해서 살아야 한다는 것입니다. 죄덩어리인 내 힘으로 살면 죄의 열매를 맺게 되고 예수님을 의지해서 살면 성령의 열매..
블렌더 강좌 2.90.1 - 폭발 Explosion 효과 만들기 블렌더 강좌 2.90.1 - 폭발 Explosion 효과 만들기 폭발 효과를 만드는 것을 공부 하겠습니다. OpenVDB 샘플 파일을 무료로 받을 수 있는 사이트에 접속 합니다. www.openvdb.org/download OpenVDB - Download Houdini toolkit This Houdini hip file demonstrates many of the nodes in the toolkit and illustrates fundamental concepts such as OpenVDB tree structures, tiles and voxels, narrow-band level sets and fog volumes. More importantly, it presents recommended ..
블렌더 강좌 2.90.1 - 바다 Ocean 만들기 블렌더 강좌 2.90.1 - 바다 Ocean 만들기 넓은 바다를 만드는 공부를 하겠습니다. Plane 을 추가하고 10배로 확대하고 오른쪽 마우스 버튼으로 Shade Smooth 로 만듭니다. ctrl+a : Apply - All Transforms 를 적용합니다. Edit Mode 에서 Subdivide 를 적용 Number of Cuts : 99 로 설정 합니다. Object Mode 로 빠져 나와서 모디파이어 속성탭에서 Ocean 을 적용하고 Geometry : Displace Spatial Size : 200 Resolution 은 20 이상으로 설정 하면 더 좋습니다. Time 값을 움직이면 바다가 움직입니다. 재질 속성 탭에가서 재질을 생성하고 Base Color 를 어둡게 변경 하고 Roug..
블렌더 강좌 2.90.1 - 노멀맵 Normal Map 블렌더 강좌 2.90.1 - 노멀맵 Normal Map 하이폴리곤과 로우폴리곤 모델이 있을 때 노멀맵을 추출하여 로우폴리곤이 하이폴리곤 처럼 보이도록 만드는 방법을 공부 하겠습니다. 다음 강좌를 보고 공부한 내용을 간략하게 정리한 것입니다. [블렌더 강좌] Bake를 이용하여 노말 맵(Normal Map) 만들기 youtu.be/LB0wAP2yEio 가장 간단한 형태를 공부하면 시간도 절약되고 정확한 이해를 하기가 쉽기 때문에 블렌더 첫화면에 Plane 을 추가하고 lowPoly 라 이름 짓고 복사해서 highPoly 라 이름 짓고 다음 화면과 같이 입체로 편집합니다. highPoly는 uv 정보와 재질 정보가 없고 lowPoly는 uv 정보와 재질 정보가 있도록 합니다. lowPoly 평면을 선택하고 ..
블렌더 강좌 2.90.1 - 리토폴로지 Retopology 블렌더 강좌 2.90.1 - 리토폴로지 Retopology 스컬팅으로 하이폴리곤 캐릭터를 만들고 나면 반드시 해야하는 것이 바로 리토폴로지와 노멀맵 추출 입니다. 리토폴로지는 폴리곤 수를 줄이는 작업이고 하이폴리곤을 로우폴리곤으로 감싸고 노멀맵을 추출해서 로우폴리곤에 노멀맵을 적용하면 하이폴리곤과 같은 퀄리티의 로우폴리곤 캐릭터가 되는 것입니다. 로우폴리곤으로 구지 만들어야 하는 이유는 컴퓨터의 성능에 최대한 부담을 주지 않고 애니메이션을 만들어야 하기 때문입니다. 하이폴리곤의 퀄리티와 로우폴리곤의 성능의 장점을 동시에 누리기 위해 노멀맵이란 것이 필요하게 된 것이고 개발자 입장에서는 퀄리티 향상을 위해 작업량이 늘어나 시간이라는 비용이 발생하게 된 것이죠. 하이폴리곤과 로우폴리곤 둘 다 만들어야 하니까..
블렌더 강좌 2.90.1 - 화염 방사 효과 블렌더 강좌 2.90.1 - 화염 방사 효과 오늘은 멋진 화염 방사 효과에 대해 공부하겠습니다. 블렌더 첫화면에서 모든 것을 삭제합니다. Plane 을 하나 추가하고 8배로 확대합니다. Cube 를 하나 더 추가하고 0.1 배로 축소하고 불을 방사할 위치를 잡고 파티클 속성 탭에서 파티클을 추가 합니다. 애니메이션을 플레이 해보면 밑으로 떨어지는 파티클을 볼 수 있는데 x 축 방향으로 속도를 20 으로 설정해서 파티클이 x 축 방향으로 발사되게 합니다. Emission Number 를 5000 으로 늘립니다. 파티클의 표시를 더 쉽게 보기 위해 Viewport Display에서 Color : Velocity Fade Distance : 20 Size : 0.03 으로 설정합니다. Plane 을 선택하고 ..
블렌더 강좌 2.90.1 - 스컬팅 sculpting 블렌더 강좌 2.90.1 - 스컬팅 sculpting 오늘은 스컬팅에 대해서 공부하겠습니다. 개인적으로 스컬팅을 좋아 하지 않습니다. 그 이유는 하이폴리곤은 컴퓨터 자원을 많이 사용하여 컴퓨터를 버벅거리게 만들고 파일 용량이 커져서 나중에 보관하기도 어렵고 따라서 수정도 용이하지 않은 부분들이 있어서 좋아하지도 잘 사용하지도 않습니다. 그러나 블렌더 관한 전반적인 지식을 공부하는 차원에서 이 포스팅을 남깁니다. 다음 동영상 강좌를 보고 간단하게 정리한 것입니다. Blender 2.9 기초 헤드 튜토리얼 youtu.be/3235_dnXj2I 참고로 저는 타블릿이 있지만 마우스로만 작업합니다. 필압이 없어서 선을 그으면서 동시에 굵기 조정 같은 것이 안되지만 타블렛에 의존도가 높아지는 것이 싫기 때문입니다...
블렌더 강좌 2.90.1 - Rigify - 동물 리깅 블렌더 강좌 2.90.1 - Rigify - 동물 리깅 오늘은 리기파이 라는 내장 애드온을 이용해서 동물 리깅하는 것을 공부 하겠습니다. Edit - Preferences - Add-ons 에서 rig 검색 Rigging: Rigify 를 체크해서 활성화 합니다. 고양이 모델링을 얻기 위해 다음 사이트에서 모델을 구하거나 blendswap.com Blend Swap Create and Share Blender Assets www.blendswap.com 다음 사이트에서 0 달러를 입력하고 다운 받습니다. gumroad.com/l/MgHFB Cat Startup file Cat tutorial Startup file gumroad.com 고양이 모델링을 준비하고 리기파이 고양이 본을 추가합니다. Add -..