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3D Work/공부 & 작업

블렌더 작업 - 홍보로 만든 애니메이션을 스케치펩에 등록 했습니다. - 캐공방TV

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블렌더 작업 - 홍보로 만든 애니메이션을 스케치펩에 등록 했습니다. - 캐공방TV

 

 

gym bike play

skfb.ly/6XBtM

 

 

hack squat machine play

skfb.ly/6XBtK

 

 

블렌더에서 만든 애니메이션을

 

스케치펩에 등록하기 위해

 

fbx 파일로 내보낼 때

 

팁을 알려 드리겠습니다.

 

 

만약 Auto-Rig Pro 를 사용 하셨다면

 

우선 Add Picker 를 제거 해야 합니다.

 

 

Fbx 파일로 내보내기 할 때

 

Path Mode 를 Copy 로 하고

 

옆에 아이콘을 클릭해야

 

이미지들을 fbx 파일에 포함해서 내보낼 수 있습니다.

 

 

Selected Objects 를 체크해서 선택된 것들만 내보내야 하구요.

 

 

Bake Animation 에서

 

NLA Strips 와 All Actions 를 체크 해제 해야

 

애니메이션을 분리하지 않고

 

글로벌 애니메이션 하나로 내보낼 수 있습니다.

 

 

 

운동기구와 캐릭터처럼 리깅과 애니메이션이 분리되어 있는 경우

 

반드시 이렇게 해야만

 

정상적으로 운동기구와 캐릭터의 애니메이션이

 

동시에 플레이 될 수 있습니다.

 

 

fbx 내보내기 할 때

 

이런 세부옵션을 잘 모르면

 

시간을 허비하게 됩니다.

 

 

참고로 천 시뮬레이션 같은 경우는

 

fbx 파일로는 내보낼 수 없고

 

abc 파일로 내보내야 합니다.

 

abc 파일도 스케치펩에서 지원이 됩니다.

 

 

하지만 abc 파일의 경우

 

파일 사이즈가 상당히 크고

 

스케치펩에서 무료로 올릴 수 있는

 

최대 파일 용량은

 

50 메가 제한이 있습니다.

 

 

이만 줄입니다.^^

 

 

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