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3D Work/마블러스 디자이너

마블러스 디자이너 8 강좌 - 아바타 준비 하기 - Marvelous Designer 8 강좌 - 캐공방TV

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마블러스 디자이너 8 강좌 - 아바타 준비 하기 - Marvelous Designer 8 강좌 - 캐공방TV

 

 

캐릭터 크리에이터로 생성한 캐릭터에

 

의상을 직접 만드는 것을 공부하겠습니다.

 

 

먼저 캐릭터 크리에이터로 생성한 캐릭터를 fbx 파일로 내보냅니다.

 

 

저는 속옷을 만들지는 않을 거기 때문에

 

속옷은 입은 채로 내보낼 겁니다.

 

 

File - Export - FBX (Clothed Character) 에서

 

다음 캡쳐 화면같이 옵션을 선택하고 내보내기 합니다.

 

Target Tool Preset : Blender

 

FBX Option : Mesh

 

Texture Setting : Embed Textures

 

Default Pose : A-Pose

 

 

 

마블러스 디자이너에서 불러오기에서 Fbx 을 선택하고

 

캐릭터 크리에이터에서 fbx 파일로 내보내기한 캐릭터를 선택합니다.

 

배치 포인트 자동 생성  체크하고

 

크기는 cm 선택하고 확인합니다.

 

 

 

배치 포인트가 자동 생성되지 않았습니다.

 

 

의상을 만들고 나면 아바타에

쉽게 의상을 배치하기 위해

 

배치 초기화를 합니다.


아바타 - 아바타 편집창 - 배치 - 배치 초기화

 



아바타 보기에서 배치 포인트와 배치판을 볼 수 있습니다.

 



배치판의 다리와 발목 팔목의 위치가 조금 잘못 되어 있어서

선택해서 기즈모를 통해 이동 및 회전하여 위치를 조정했습니다. 

 


이건 언제든지 수정이 가능하니 

잘 모르면 나중에 수정해도 됩니다. 

 

 

화면을 상하 이동할 때는 마우스 휠버튼을 누르고 드래그합니다.

화면을 확대 축소할 때는 마우스 휠을 스크롤합니다.

화면을 회전할 때는 마우스 우측 버튼 드래그입니다.


마우스 우측 버튼을 클릭하면 팝업 메뉴를 통해

화면 보기 단축키를 알 수 있습니다.


프로젝트를 저장합니다.

여기까지가 마블러스 디자이너에서

 

의상을 만들기 위한

아바타 준비는 완료 된 것입니다.

 

강좌 보시느라 수고하셨습니다.^^

 

 

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