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curve

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블렌더 강좌 2.90.1 - 커브와 배열을 이용한 오브젝트 배치 블렌더 강좌 2.90.1 - 커브와 배열을 이용한 오브젝트 배치 커브와 배열을 통해 오브젝트를 배치하는 방법을 알아보겠습니다. 큐브를 선택하고 모디파이 속성 탭에서 Array 를 추가하고 Count : 9 Offet X : 1.5 를 적용합니다. 커브 베지어를 추가하고 10 배로 확대 합니다. 큐브를 다시 선택하고 모디파이 속성탭에서 커브를 추가하고 커브 오브젝트를 선택 하면 큐브가 커브를 따라 배치 됩니다. 간단한 내용이지만 알아두면 좋은 내용입니다. 강좌 보시느라 수고하셨습니다.^^ 2020/11/27 - [블렌더 강좌] - 블렌더 강좌 2.90.1 - 애니메이션 개선 - 모션 패스 블렌더 강좌 2.90.1 - 애니메이션 개선 - 모션 패스 블렌더 강좌 2.90.1 - 애니메이션 개선 - 모션 패스 ..
블렌더 강좌 2.90 - 커브 (curve) 로 헤어 만들기 캐릭터의 헤어 스타일을 만들 때 커브 (curve) 를 많이 사용합니다. 오늘은 커브 (curve) 에 대해 공부합니다. 블렌더 첫화면에서 큐브를 지우고 탑뷰에서 단축키 shift+a 로 Curve - Path 와 Curve - Circle 를 추가 합니다. 그리고 Circle 은 조금 옆으로 치웁니다. Path 오브젝트를 선택하고 오른쪽 Path 속성 창에서 Geomerty - Bevel 에서 Object 를 Circle 로 설정합니다. Circle 을 선택하고 Edit Mode 에서 위에 점 3개를 선택하고 우측 마우스를 클릭 하면 Context Menu 가 뜨는데 Subdivide 를 적용하면 점이 2개 추가 됩니다. 그리고 위 아래 점들은 Set Handle Type 를 Vector 바꾸고 점들을..