불여일견 - 캐공방TV
다즈에서 디지털 의상을 만드는 방법은
리깅까지 시도하면서
관절의 회전에 따른 모프 수정까지
실제 체험하면서
전체 과정을
이제야 제대로 이해하게 되었다.
백문이 불여일견이라
한번 전체 프로세스를 경험해야
완전한 이해가 생긴다.
처음부터 다시 시작하면
제대로 된 의상을 만들 수 있을거 같다.
리깅은 어깨 관절과
골반에서 문제가 발생한다.
특히 어깨가 가장 난이도가 높다.
로우 폴리곤 모델링은
이 부분에서
문제를 쉽게 해결할 수 있도록
깔끔하게 정리되어 있어야 한다.
만들기 쉬운 의상부터
시도하는 것이
시간 낭비를 줄일 수 있다.
눈과 손이 가는 곳에
내 생각과 마음도 따라간다.
말씀과 찬양을 들으면서
작업하려고 한다.
무엇을 하든
말씀과 기도와 찬양으로
주님과 동행하는 것이 중요하다.
2024.11.27 - [3D Work/Daz3d] - daz - rig Edit 실전 정리 - 캐공방TV
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2020/09/03 - [예수님] - 먼저 그 나라와 의를 구하라
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