UEFN - 벌스 - Verse - 캐공방TV
지난 1 년간은 너무 바빠서
개인적인 시간이 거의 없었다.
이제 겨우 시간이 나서
UEFN 개발을 위한
벌스 Verse 언어 공부를
3일 동안 마음껏 할 수 있었다.
이전에 개발한 5개의 게임은
코딩 없이
섬설정과 장치들만을 사용해서
대충 구현 했었다.
이제는 프로그램 코딩을 통해
좀 더 자유롭게
게임을 만들 수 있는
지식을 갖추게 되었다.
이제는 몰라서
못 만드는 게 아니라
무엇을 만들지를
고민해야 한다.
섬설정과 장치만을 사용해서
개발할 때는
대충 뚝딱 금방 만들어 지지만
게임 리소스와
코딩을 직접 만들게 되면
고민할 것도 많고
개발 시간도
더 많이 필요하다.
시간을 투자할수록
더 퀄리티 높은
작품이 만들어 진다.
그렇지만 내게는
시간이 너무 소중하기 때문에
퀄리티보다는
시간이 더 중요하다.
어차피 이 세상은
영원한 것이 아니기 때문에
땅의 것에
지나치게
시간을 투자하는 것은
어리석은 것이다.
영원한 것이
진정한 가치가 있다.
2024.03.17 - [Unreal/Fortnite] - UEFN - 영어 강좌 소개 - 캐공방TV
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