블렌더 작업 - 웹툰 작업 테스트 완료 - 캐공방TV
블렌더를 이용해 가장 효율적으로 웹툰을 만드는 과정을
테스트 완료했습니다.
때마침 블렌더 3.0 이 정식 출시 되면서
애셋 브라우저로
오브젝트나 재질 및 포즈나 표정 등을 관리하기 쉽게 되었습니다.
cc0 라이선스의 오브젝트들을 활용하면
필요한 오브젝트 소스는 쉽게 구할 수 있을 겁니다.
제가 생각하는 캐릭터를 가장 효율적으로 세팅하는 방법은
1. 캐릭터 크리에이터3 로 캐릭터를 로우폴리곤으로 생성한다.
2. 헤어, 수염, 신발은 블렌더에서 만들고 카툰 쉐이더를 적용한다.
3. 바디 리깅은 모델링에서 손가락 겹치는 부분 없도록 주의하고
믹사모에서 자동리깅을 하고
블렌더에서 골반리깅을 조금 수정하고
머리를 바디와 분리하고
머리, 헤어, 수염, 눈, 눈썹, 치아, 혀, 신발도 리깅한다.
4. 믹사모 애드온으로 컨트롤 본을 생성하고
손가락만 조금 더 리깅을 추가한다.
5. 얼굴 리깅은 faceit 애드온으로 하는데
얼굴 본생성과 바인드 까지만하고
쉐이프키 작업은 생략한다.
아이폰의 뎁스 카메라로
실시간 얼굴모션 캡처가 필요하다면
쉐이프키 작업도 해야한다.
6. 블렌더 애드온이나 마블러스로 의상을 만든다.
7. 클립스튜디오로 웹툰 작업을 한다.
웹툰을 효율적으로 작업할 수 있도록
폴더와 파일의 네이밍 규칙을 정했고
이제 만들기만 하면 되는 상태입니다.
시간 나는데로 틈틈이
요한복음과 요한계시록을
성경 만화 웹툰으로 제작할 계획입니다.
요한복음을 시작해보니
회개하라 천국이 가까이 왔다
광야에서 외치는 세례 요한 캐릭터를 만들어야 하는 상황입니다.^^
NFT - OpenSea - 판매 중인 목록
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