카메라 애니메이션 (1) 썸네일형 리스트형 블렌더 강좌 2.90 - 카메라 애니메이션 이번 시간에는 카메라 애니메이션과 활성 카메라 변경에 대해 공부 하겠습니다. 첫 화면에서 큐브를 삭제하고 Shift+A 키로 Monkey 머리를 추가 합니다. 이렇게 하는 이유는 큐브는 위 아래를 구분할 수 없어서 입니다. 카메라가 이동할 경로를 만들기 위해 Curve 오브젝트를 2가지 Circle 과 Path 를 추가하고 각각 10 배로 확대하고 Path는 아래 화면과 같은 경로의 모양이 되도록 Edit Mode 에서 편집하고 다시 Object Mode 로 나옵니다. Circle 과 Path 를 각각 선택하고 Ctrl+A : Apply - All Transforms 를 적용하여 Location, Rotation, Scale 값을 0, 0, 1 로 적용합니다. 모델링을 완성하고 나면 무조건 해야 하는 작.. 이전 1 다음