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스프링 본

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블렌더 강좌 2.91 - 골반, 가슴 리깅 - 캐공방TV 블렌더 강좌 2.91 - 골반, 가슴 리깅 - 캐공방TV 골반과 가슴 리깅 강좌를 하겠습니다. 앞으로 캐릭터 애니메이션을 주로 하려고 애니메이션에 최적화된 캐릭터를 준비하기 위해 캐릭터 크리에이터 3 로 캐릭터를 만들고 골반 리깅을 테스트 했습니다. 엉덩이 본을 추가하고 넓적 다리 본을 따라 적당한 영향력을 갖고 회전하도록 함으로써 넓적다리를 올렸을 때 엉덩이 모양이 이쁘게 유지되는 것을 확인할 수 있습니다. 더 놀라운 것은 이렇게 엉덩이 본을 제대로 된 위치에 추가 함으로써 시간을 들여 수동으로 웨이트 값을 조절할 필요없이 자동 웨이트 값으로 퍼모먼스를 보여 준다는 것입니다. 허리 엉덩이 허벅지 라인은 캐릭터의 매력을 좌우하는 굉장히 중요한 부분입니다. 골반 리깅에 대해 제가 영감을 얻은 영어 강좌를 ..
블렌더 강좌 2.90.1 - 스프링 본 - 애드온 블렌더 강좌 2.90.1 - 스프링 본 - 애드온 스프링 본은 애니메이션 할 때 출렁거리는 본의 움직임을 자동으로 만들어 주는 물리 엔진에의해 자동으로 만들어 지는 애니메이션 입니다. 옷자락의 움직임이나 길게 묶은 머리의 움직임이나 꼬리가 있는 경우나 여성의 가슴 출렁거림 움직임 등에 사용됩니다. 지금 소개해 드릴 것은 무료 애드온입니다. 우선 블렌더 첫화면에 스프링 본을 테스트하기 위해 본을 생성하고 Edit Mode 에서 본을 두개 추가로 생성하고 Object Mode 로 빠져 나와서 큐브를 생성하고 크기를 조정하고 본에 의해 움직일 수 있도록 엣지를 두개 추가합니다. 큐브를 선택하고 본을 선택하고 Ctrl+P 로 Automatic Weights 을 적용해서 본에 의해 움직일 수 있도록 세팅 합니다...