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blender강좌

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블렌더 강좌 2.90.1 - 천 시뮬레이션 원피스 블렌더 강좌 2.90.1 - 천 시뮬레이션 원피스 캐릭터의 의상 애니메이션을 만들 때는 마블러스로 만드는 것이 쉽고 퀄리티도 높지만 소프트웨어 가격이 비싸기 때문에 마블러스 없이 블렌더의 천 시뮬레이션 기능만으로 원피스를 만드는 간단한 강좌를 만들어 보았습니다. 마블러스 대용으로 아쉬운 대로 무료로 쓸 수 있는 방법이 되겠습니다. T 자형 캐릭터 모델링이나 걷기 애니메이션은 이미 있다고 가정하고 원피스의 평면 의상도 다음 화면과 같이 만들었다고 가정하고 설명하겠습니다. 모델링을 완성한 후에는 Apply (Ctrl+A) - Scale 은 반드시 적용되어 있어야 합니다. 캐릭터의 몸통을 선택하고 물리 속성 탭에서 Collsion 을 적용하고 Softbody And Cloth 에서 Thickness Outer..
블렌더 강좌 2.90.1 - 스프링 본 - 애드온 블렌더 강좌 2.90.1 - 스프링 본 - 애드온 스프링 본은 애니메이션 할 때 출렁거리는 본의 움직임을 자동으로 만들어 주는 물리 엔진에의해 자동으로 만들어 지는 애니메이션 입니다. 옷자락의 움직임이나 길게 묶은 머리의 움직임이나 꼬리가 있는 경우나 여성의 가슴 출렁거림 움직임 등에 사용됩니다. 지금 소개해 드릴 것은 무료 애드온입니다. 우선 블렌더 첫화면에 스프링 본을 테스트하기 위해 본을 생성하고 Edit Mode 에서 본을 두개 추가로 생성하고 Object Mode 로 빠져 나와서 큐브를 생성하고 크기를 조정하고 본에 의해 움직일 수 있도록 엣지를 두개 추가합니다. 큐브를 선택하고 본을 선택하고 Ctrl+P 로 Automatic Weights 을 적용해서 본에 의해 움직일 수 있도록 세팅 합니다...